Cuaderno
Un cuaderno de cálculo con unidades, como Blockpad: apuntes, fórmulas, revisiones, tablas, fotos y dibujos acotados. Vive dentro de Nexum (la Hoja a un lado del 3D, una por diseño, y en la memoria) y también suelto (Archivo → Cuaderno suelto).
Bloques#
| Bloque | Qué hace |
|---|---|
| Texto | Notas con negritas («{b}»); empieza un renglón con «#» |
| Cálculo | L = 3.5 m, w = 1.2 tonf/m, M = w·L²/8: se muestra símbolo = fórmula = sustitución = resultado |
| Revisión | M ≤ φMn como cuadro que cumple o no, con su % |
| Tabla | Columnas con nombre y unidad, columnas calculadas con fórmula por renglón; cada celda es una variable (T.P1) y también T.P.max, min, sum. Tab / Enter como Excel |
| Foto | Pegar o soltar una imagen (se reduce a 1600 px) |
| Dibujo | Líneas, rectángulos, círculos, arcos y cotas con imán a puntos y rejilla |

El orden no importa: el cuaderno calcula por dependencias, y avisa las circulares y los nombres repetidos.
Unidades#
Se escriben después del número y se convierten solas (2.5 m + 30 cm); si no cuadran, dice por qué. «kg» y «t» son
kgf y tonf, como en México.
Las cotas son variables#
En un dibujo, cada cota es una variable en los dos sentidos: cambiar la cota mueve el dibujo y las fórmulas que la usan; cambiar la fórmula mueve el dibujo; arrastrar un punto cambia su cota. En la cota se escribe:
b = 30 cm→ propia (se arrastra);b = 2·a + 1 cm→ calculada (con candado);b→ sigue a otro renglón.
Atajos del dibujo: V elegir, L línea, R rectángulo, C círculo, A arco, D cota, T texto, H alinear, F encuadrar. El dibujo sale a DXF con sus cotas.
Lista u hoja libre#
Lista: un bloque abajo de otro. Hoja: cada bloque donde lo pongas en una página con rejilla; clic en un lugar vacío y escribe; ⠿ mueve y el borde derecho cambia el ancho. Al imprimir o en la memoria, lo que está lado a lado sale lado a lado.
Mi biblioteca#
★ en un bloque lo guarda en tu biblioteca (en este navegador) para usarlo en otros cuadernos.
Dentro de Nexum#
En un diseño, la Hoja (barra de vista) muestra lo que rige, el cuaderno y los datos; el cuaderno conoce los datos del diseño por su nombre y sale en la sección 2 de la memoria.